win和mac运行Cli节点
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Nexus CLI安装步骤
1.打开对应的终端
- Windows 上:请打开 WSL (Windows Subsystem for Linux) 终端
- macOS 上:请打开 Terminal (终端)
2.执行安装命令
在终端里复制并回车:

3.根据提示输入Y
当安装脚本询问是否继续下载时,输入:

4.出现成功提示
安装成功后会显示:

5. 更新环境变量
直接复制安装脚本提示的命令(注意每个人的路径可能不同,这里是示例路径):

Nexus CLI运行指南
1.创建节点
- 进入nexus官网
- 点击Add CLI node
- 创建新的节点ID,用于后续CLI操作

2.新手推荐:自适应命令运行节点
新手推荐:自适应命令运行节点
Nexus会根据你的设备性能自动调整任务难度
自动升级规则:
- 从small难度开始
- 如果获取积分任务在7分钟内完成 → 自动升级下一难度
- 如果获取积分任务在7分钟未完成 → 匹配你能处理的最大任务
自适应节点运行指南
1\使用图形运行交互界面命令

2\使用无图形运行交互界面命令

⚠️ 注意:启动后终端不能关闭,否则节点会停止
🚀 Nexus CLI 进阶指南(难度、积分与CPU线程控制)
基于官方GitHub指南适合希望手动调整任务难度、理解积分机制、优化节点性能的用户
🧭 一、难度等级与积分关系
每个任务(Proof)都有对应的 难度等级和积分等级。
难度越高,任务计算量越大,对硬件性能要求越高。
参数( --max-difficulty ) | 对应任务积分等级 | 推荐设备场景 | 说明 |
small | 1 | 测试环境 / 轻量设备 | 资源占用最低 |
small_medium | 10 | 低配笔记本 / VPS | 轻量任务 |
medium | 25 | 普通台式机 / 高配笔电 | 推荐起点 |
large | 50 | 多核 CPU / ≥16GB RAM | 稳定性好 |
extra_large | 100 | 高性能桌面 / 小型服务器 | 可尝试提升 |
extra_large_2 | 200 | 8 核 CPU + 独显 | 稳定算力 |
extra_large_3 | 400 | 高性能服务器 | 高计算量任务 |
extra_large_4 | 800 | 专用节点 / GPU 集群 | 资源消耗大 |
extra_large_5 | 1600 | 顶级硬件 / 专用矿机 | 极限级任务 |
📈 积分等级顺序:
1 → 10 → 25 → 50 → 100 → 200 → 400 → 800 → 1600
⚙️ 二、自动难度调节机制
Nexus 网络根据节点 任务完成速度 自动调节难度:
情况 | 系统行为 | 说明 |
✅ 任务在7分钟内完成 | 自动尝试更高难度任务 | 表示设备性能充足 |
⚠️ 任务超过7分钟未完成或失败 | 自动降低任务难度 | 当前难度超出设备承受范围,本轮任务无法获得积分 |
举例
- 7分钟内完成 → 保持或提升难度
- 超时未完成 → 系统自动降级至可承受范围(可能从
small
开始),本轮任务无积分
⚠️ 高难度任务不等于高积分,必须在设备可承受范围内完成Proof才能得分。
💡 三、推荐策略
设备类型 | 建议起始难度 | 目标积分等级 | 说明 |
轻量设备 / VPS | small_medium | 10 | 资源占用低 |
普通台式机 / 高配笔电 | medium / large | 25–50 | 性能平衡 |
服务器 / GPU 节点 | extra_large ~ extra_large_3 | 100–400 | 需良好带宽与散热 |
专用算力节点 | extra_large_4 / extra_large_5 | 800–1600 | 极限性能测试 |
建议:
- 高难度不一定高积分
- 先从中等难度开始,观察稳定性
- 根据硬件表现逐步提升
🔧 四、CPU线程数控制 (-max-threads
)
1️⃣ 这个参数干什么用?
- 控制节点最多用多少CPU线程
- 默认就是用你电脑的CPU核心数
- 线程多了 → 任务跑得快,但 CPU 和内存占用也高(每线程大概需要 4GB 内存)
2️⃣ CPU核心和线程的关系
- 每颗CPU有几个核心,每个核心可能还能跑 1–2 个逻辑线程
- 设置线程数的时候,要看两个东西:
- CPU有多少核心
- 你电脑有多少可用内存
- 举个例子:
- CPU核心少,或者内存不够 → 线程别开太多
- 高性能电脑,内存够 → 可以多开点线程
- 内存不够 → CLI 会自己帮你降线程数,保证每个线程大约 4GB
3️⃣ 对任务和积分的影响
- 线程太多→ 电脑压力大,任务可能跑不完
- 线程太少→ 任务跑慢,可能超过7分钟 → 自动降难度 → 没积分
- 最理想的情况:线程数差不多等于CPU 核心数,或者稍微少一点,同时保证总内存够用(线程数 × 4GB)
🎛️ 五、命令行关键参数
参数 | 说明 |
--node-id <NODE_ID> | 节点 ID(必填) |
--headless | 无图形界面模式,服务器/远程节点 |
--max-difficulty <DIFFICULTY> | 最大任务难度 |
--max-threads <MAX_THREADS> | 最大 CPU 线程数(默认核心数) |
--max-tasks <MAX_TASKS> | 最大任务数量,默认无限 |
--check-memory | 检查内存风险 |
--with-background | 控制台仪表盘背景色 |
-h, --help | 打印帮助信息 |
🎛️ 六、命令示例(里面id可换自己的)
🔹 低难度(轻量设备)
🔸 中等难度(推荐起点)
🔺 高难度(高性能服务器)
⚠️ 注意:
- 高难度任务未必完成 → 无积分
- 系统根据任务完成时间自动升降难度
- 合理设置线程数,保证任务完成 → 获得积分
🧩 七、总结
-max-difficulty
→ 设置节点可承受的最大任务难度
-max-threads
→ 设置节点使用的 CPU 线程数(默认等于 CPU 核心数)
- 高难度任务未必能完成,高线程不一定能完成任务
- 任务完成时间 < 7 分钟是关键阈值,影响自动升降难度和积分获取
- 建议从稳定等级(medium / large)开始,再根据硬件实际情况调整线程数和难度
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